
[세종타임즈] 대덕소프트웨어마이스터고등학교는 3학년 이지훈 학생이 애플이 주관하는 글로벌 학생 코딩 대회 ‘스위프트 학생 챌린지 2026’에서 전 세계 상위 50인에게만 주어지는 최우수 수상자에 선정됐다고 밝혔다.
스위프트 학생 챌린지는 애플이 전 세계 학생 개발자를 대상으로 매년 개최하는 앱 개발 경진 대회로 참가자가 애플의 프로그래밍 언어 ‘스위프트’를 활용해 직접 만든 앱으로 혁신성과 창의성, 사회적 영향과 포용성을 겨루는 장이다.
올해는 37개국에서 350명이 수상자로 선정됐으며이 가운데 제출작이 특히 뛰어난 50명이 최우수 수상자로 이름을 올렸다.
최우수 수상자는 미국 캘리포니아 쿠퍼티노의 애플 본사 ‘애플 파크’에 3일간 초청돼 세계개발자회의 특별 행사에 참여하며 1년간의 애플 개발자 프로그램 멤버십과 인증서 등도 함께 받는다.
최우수 수상자 50명 중 한국인은 3명으로 이지훈 학생과 카이스트 등 대학교 재학생이며이 가운데 고등학생은 이지훈 학생이 유일하다.
이지훈 학생이 개발한 ‘플러리시 페이스’는 안면마비 환자를 위한 재활 운동 앱이다.
스마트 기기의 카메라로 사용자의 얼굴 동작을 실시 간으로 인식해 실제 재활 치료에 쓰이는 운동을 화면을 보며 따라 할 수 있도록 안내한다.
운동 결과 확인과 기록 관리, 운동을 이어 갈 때마다 꽃을 모으는 컬렉션 기능을 담아 재활에 대한 심리적 부담을 줄이고 꾸준한 참여를 돕도록 설계했다.
특히 화면을 음성으로 안내하는 ‘보이스오버’ 기능을 세밀하게 구현해 안면마비와 함께 시야 장애를 겪는 사용자도 앱을 온전히 이용할 수 있도록 한 점이 높은 평가를 받았다.
카운트다운이나 인트로 화면 등 시각적 요소까지 음성으로 전달되도록 설계해 스마트폰 사용이 익숙하지 않은 사용자도 쉽게 따라 할 수 있게 했다.
이지훈 학생은 친할머니 댁 이웃에서 오랫동안 안면마비를 앓아 온 어르신을 보며 앱 개발을 구상했다.
안면마비 환자들이 외적인 변화로 우울감을 겪는 경우가 많다는 사실을 접하고 단순한 재활 도구를 넘어 앱을 열었을 때 마음이 한결 가벼워지는 경험을 주고자 했다.
이지훈 학생은 “재활 운동이 부담스럽거나 무겁게 느껴지지 않도록 사용자를 배려하는 경험을 만들고 싶었다”며 “앞으로도 기술이 닿지 않아 놓치기 쉬운 곳에 있는 분들에게 실질적인 도움이 되는 것을 만들어 가고 싶다”고 포부를 밝혔다.
대덕소프트웨어마이스터고등학교는 소프트웨어 중심 교육과정과 전공별 실습 인프라, 산업 현장과 연계한 프로젝트 수업을 갖추고 있다.
학생들은 팀 단위 협업과 실무 중심 교육 속에서 자신의 아이디어를 직접 앱과 서비스로 구현하며 역량을 쌓고 있다.
학교는 이러한 차별화된 교육 시스템을 바탕으로 미래 산업을 이끌어갈 소프트웨어 인재 양성에 앞장서고 있다.
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